ATIVIDADE VIABILIDADE DE VOO JUNTO A DISCIPLINA DE ANÁLISE E PROJETO DE SISTEMAS COM A TURMA A DO CURSO TÉCNICO EM DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS PARA INTERNET

Data da notícia: 28/08/2019
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No último dia 21/08 os alunos da turma A do curso Técnico em Desenvolvimento de Sistemas para Internet realizaram a atividade Viabilidade de Voo junto a disciplina de Análise e Projeto de Sistemas. A Atividade consistiu na aplicação prática da as Bases Tecnológicas previstas no plano de curso: Ciclo de Vida do Projeto e Estudo de Viabilidade, aplicadas para investigar, analisar e projetar um avião de papel que voasse o mais longe possível.
 

Inicialmente foram aplicados os conceitos teóricos de Ciclo de Vida do Projeto e Estudo de Viabilidade, bem como suas importâncias para um projeto de sistema. Após, os alunos forma divididos em grupos, onde cada um ficou responsável por planejar uma parte do projeto e redigir seu respectivo relatório:

  • Investigador: responsável por realizar e entregar um estudo sobre a viabilidade de desenvolvimento do projeto;
  • Analista: responsável por levantar, especificar e analisar os requisitos necessários para a realização do projeto;
  • Projetista: responsável por definir as etapas necessárias para a realização do projeto;
  • Desenvolvedor: responsável por aplicar os conceitos anteriores, definidos pelo grupo para a confecção dos aviões de papel

·         Executor: responsável por lançar o avião, de forma que o mesmo voasse o mais longe possível.


Assim, o projeto foi realizado no laboratório de informática, os alunos não contaram com o apoio de computadores conectados à internet para a realização de pesquisas sobre modelos de aviões de papéis e tutoriais de como montá-los e tiveram que usar a criatividade. Antes da realização da competição, os alunos puderam confeccionar e testar protótipos utilizando folhas de caderno, enquanto que os modelos finais dos projetos foram confeccionados em papel sulfite A4. Por fim, a competição foi realizada dentro do próprio laboratório.
O projeto colocou em prática conceitos integrantes da Base Tecnológica, das Habilidades e Competências requeridas pela componente Análise e Projeto de Sistemas. Demonstrando a importância do mesmo não apenas para o projeto de software, como também para a vida

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